읽을거리
퍼즐 곁의 이야기들.
게임을 더 재미있게 만드는 역사, 과학, 문화 이야기를 모았습니다.
01
스도쿠의 역사오일러의 라틴 방진 · 미국 잡지 · 일본 니코리 · 세계적 붐
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02
퍼즐과 뇌 과학연구가 말해주는 것과 말해주지 않는 것
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03
지뢰찾기의 역사마우스 교육용 게임이 국민 게임이 되기까지
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04
2048 탄생기19살 개발자, 주말 이틀, 그리고 오픈소스
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05
오목과 렌주 룰흑 필승 증명과 금수가 생긴 이유
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06
데일리 퍼즐의 심리학워들이 증명한 하루 한 문제의 힘
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07
스도쿠 난이도의 비밀빈칸 개수가 아니라 '필요한 기법'이 결정한다
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08
퍼즐 습관 만들기의지 대신 설계로 — 작게 시작하는 법
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09
지뢰찾기 스피드런세계 기록 · 3BV · 효율의 과학
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10
종이 vs 디지털연필의 몰입과 화면의 편리, 각자의 자리
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